Equipe de Lies of P agora é Nough Studio e adota filosofia “Games by Gamers”
Novo nome nasce da ideia de que “nunca é suficiente”; estúdio mantém a filosofia “Games by Gamers” enquanto avança no próximo capítulo da franquia.
A equipe responsável por Lies of P iniciou uma nova fase. Os desenvolvedores agora se apresentam como Nough Studio, nome revelado junto ao documentário Games by Gamers, publicado pelos canais oficiais do jogo. A própria apresentação define a Nough como o time por trás de Lies of P.
O nome Nough vem de “Not Enough”, ou “não é suficiente”. A ideia representa uma filosofia de desenvolvimento baseada na sensação de que sempre existe espaço para melhorar algo que o diretor Jiwon Choi relaciona diretamente à forma como a equipe trabalha seus jogos.
Essa postura também aparece no lema adotado pelo estúdio: “Games by Gamers”. A proposta é simples: antes de desenvolvedores, eles se enxergam como jogadores, e querem produzir experiências que eles próprios teriam vontade de jogar.
Apesar da nova identidade, ainda existe uma pequena dúvida sobre a estrutura corporativa. A NEOWIZ continua usando o nome ROUND8 Studio em seus materiais institucionais, enquanto os canais oficiais de Lies of P passaram a apresentar a equipe responsável pelo jogo como Nough Studio. Por isso, neste momento, parece mais seguro tratar Nough como a nova identidade da equipe de Lies of P, e não afirmar que toda a Round8 foi simplesmente renomeada.
O momento da mudança também coincide com o avanço do próximo projeto da franquia.
A própria NEOWIZ confirmou em seu relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026 que a sequência de Lies of P já superou a fase de protótipo e entrou em desenvolvimento em escala completa. O projeto aparece listado como um RPG Soulslike para PC e consoles, ainda sem previsão de lançamento.
Ou seja, a Nough Studio não está apenas apresentando um novo nome. Ela também entra nessa fase com a responsabilidade de dar continuidade a uma franquia que colocou a equipe no radar mundial.
E, considerando que o significado de Nough parte justamente da ideia de que “ainda não é suficiente”, parece que o estúdio pretende encarar a sequência com a ambição de ir além do que conseguiu no primeiro jogo.
Fonte: NEOWIZ / Lies of P Official.
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