Sucesso de Um Novo Dia impulsiona Marvel’s Spider-Man 2, que já teria vendido 18,2 milhões


 

Filme levou novos jogadores de volta ao game da Insomniac e provocou o maior salto de vendas dos últimos anos.

 

O sucesso de Homem-Aranha: Um Novo Dia não ficou restrito aos cinemas. Segundo novas estimativas da Alinea Analytics, Marvel’s Spider-Man 2 já ultrapassou 18,2 milhões de cópias vendidas desde o lançamento, somando PS5 e PC, com mais de 92% desse total concentrado no console da Sony.

O mais interessante, porém, está no que aconteceu depois da chegada do novo filme aos cinemas em 30 de julho. De acordo com Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea, o jogo vendeu aproximadamente 316 mil novas cópias em menos de duas semanas, movimentando mais de US$ 11 milhões no período. Outros 274 mil jogadores experimentaram o título pela primeira vez através do catálogo do PlayStation Plus.

E há um dado que ajuda a separar o efeito do filme daquele provocado apenas por descontos. Em fevereiro, Spider-Man 2 chegou a ser vendido por US$ 29,39 no PS5 e movimentou aproximadamente 6,3 mil cópias por dia. Agora, praticamente pelo mesmo preço, a média saltou para cerca de 15 mil unidades diárias, 2,4 vezes mais. 

No Steam, o comportamento foi semelhante: com o jogo a US$ 40,19, as vendas ficaram 2,3 vezes acima das registradas durante outra promoção pelo mesmo valor em junho.

A movimentação também apareceu no número de jogadores. No último fim de semana, Marvel’s Spider-Man 2 superou 1 milhão de usuários ativos em um único dia pela primeira vez desde a semana de lançamento, cerca de 2,6 vezes o nível registrado antes da estreia do filme. A Alinea estima ainda que o jogo já tenha gerado mais de US$ 1,2 bilhão em receita desde outubro de 2023.

Vale reforçar que os 18,2 milhões são uma estimativa da Alinea Analytics, e não um novo número oficial divulgado pela Sony. O último total confirmado diretamente pela companhia foi de 11 milhões de unidades até 20 de abril de 2024.

Ainda assim, os números ajudam a mostrar a força do Homem-Aranha atravessando diferentes mídias. Quase três anos depois do lançamento do jogo da Insomniac, bastou Peter Parker voltar ao centro das atenções nos cinemas para uma parcela considerável do público decidir também voltar, ou chegar pela primeira vez, à Nova York de Marvel’s Spider-Man 2

 

Fonte: Alinea Analytics





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