Multiplayer de The Witcher reduz equipe de 83 para 65 pessoas em nova etapa do desenvolvimento
Project Sirius passa por novo redimensionamento meses depois de aumentar sua equipe; CD Projekt afirma que mudança acompanha as necessidades atuais do projeto
O Project Sirius, jogo multiplayer ambientado no universo de The Witcher, passou por uma nova reorganização de sua equipe.
Segundo apuração da Kotaku, nove profissionais foram demitidos, sendo quatro do escritório de Boston e cinco de Varsóvia. Outros nove integrantes poderão buscar posições em outros projetos da CD Projekt. Com as mudanças, a equipe responsável por Sirius passa de 83 para 65 pessoas.
A própria CD Projekt confirmou a redução e explicou que o tamanho da equipe foi ajustado para refletir as necessidades do projeto em seu atual estágio de desenvolvimento.
A declaração é importante porque coloca a mudança em um contexto diferente de uma simples redução de custos ou de problemas no desenvolvimento. A empresa não detalhou quais funções foram afetadas, portanto não sabemos se determinadas áreas concluíram etapas de trabalho ou simplesmente passaram a exigir equipes menores. O que fica claro é que a CD Projekt relaciona diretamente o novo tamanho da equipe à fase em que Sirius se encontra atualmente.
Há poucos meses, a equipe estava crescendo
O movimento chama atenção porque, poucos meses atrás, a direção era justamente a contrária.
Na apresentação dos resultados do primeiro trimestre de 2026, a CD Projekt informou que as equipes de Cyberpunk 2 e Sirius haviam aumentado em cerca de uma dúzia de profissionais. Na ocasião, a companhia explicou que ajustes no tamanho de suas equipes acompanham o progresso dos projetos e as mudanças nas necessidades de trabalho.
Isso ajuda a entender melhor o cenário atual. Uma equipe crescer em determinada fase e diminuir posteriormente não significa necessariamente uma mudança de rumo do projeto. Em produções que envolvem diferentes disciplinas, a quantidade de profissionais necessária pode variar consideravelmente conforme o desenvolvimento avança.
Ainda assim, nove pessoas foram efetivamente desligadas, enquanto outras nove poderão migrar para diferentes projetos da companhia. É uma mudança relevante para uma equipe que, até então, contava com 83 integrantes.
A Kotaku acrescenta que, antes dessa reorganização, Sirius vinha progredindo relativamente bem após mudanças realizadas durante o primeiro semestre, o que também ajuda a afastar uma leitura automática de que a redução represente algum novo grande problema com o projeto.
Sim, o novo The Witcher será multiplayer
Uma coisa, porém, já não está mais no campo dos rumores: Sirius será multiplayer.
Em março, a própria CD Projekt definiu oficialmente o projeto como um jogo multiplayer ambientado no universo de The Witcher. A companhia também o descreveu como o projeto mais experimental entre aqueles atualmente em desenvolvimento, justamente por representar algo novo para o estúdio.
Na mesma declaração, a CD Projekt informou que Sirius permanecia em pré-produção, enquanto a equipe continuava testando e refinando diferentes soluções por meio de protótipos.
Esse caráter experimental também ajuda a explicar por que a composição da equipe pode mudar bastante ao longo do caminho.
Sirius já passou por mudanças maiores
O desenvolvimento de Sirius não seguiu uma linha completamente estável desde seu anúncio. Em 2023, o projeto teve seu conceito reformulado e 29 desenvolvedores foram desligados naquela ocasião.
A situação atual, porém, não deve ser automaticamente colocada no mesmo pacote. Desta vez, a CD Projekt está descrevendo a redução como um ajuste às necessidades da fase atual, enquanto a apuração mais recente indica que o desenvolvimento vinha apresentando progresso após mudanças realizadas nos últimos meses.
Ainda faltam praticamente todas as informações que normalmente transformam um projeto em um jogo reconhecível pelo público: nome definitivo, gameplay, plataformas e previsão de lançamento continuam sem ser apresentados.
Mas algumas peças começam a ficar mais claras. Sirius continua sendo desenvolvido, será multiplayer e permanece como uma das experiências mais diferentes que a CD Projekt pretende realizar dentro do universo de The Witcher.
A redução de 83 para 65 pessoas mostra que a estrutura ao redor do projeto continua mudando. Por enquanto, porém, a explicação disponível aponta menos para uma nova reformulação e mais para uma equipe sendo ajustada ao trabalho que Sirius exige neste momento.
Fontes: CD Projekt e Kotaku
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